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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorAntunes, Luciano-
dc.contributor.authorCosta, Wellington Henrik Martins de Oliveira-
dc.coverage.spatialUniversidade do Extremo Sul Catarinensept_BR
dc.date.accessioned2023-09-19T22:00:56Z-
dc.date.available2023-09-19T22:00:56Z-
dc.date.created2023-07-
dc.identifier.urihttp://repositorio.unesc.net/handle/1/10358-
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no Curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.pt_BR
dc.description.abstractNo desenvolvimento de software há muitos procedimentos, sendo um destes a criação de tela e os métodos de inserir, editar e excluir uma aplicação, onde o tempo que se leva para tais tarefas pode tornar-se mais demorado que o tempo previsto para a entrega. Esse artigo apresenta uma proposta de solução a partir da prototipagem via UML, com intuito de automatizar o desenvolvimento inicial de um projeto, otimizando o tempo investido no produto para enfoque em outras frentes do mesmo. Onde os resultados obtidos foram os métodos Create, Read , Update, Delete (CRUD) a partir do diagrama de classe UML.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectUML (linguagem de programação de computador)pt_BR
dc.subjectDiagramapt_BR
dc.subjectAutomatizaçãopt_BR
dc.subjectCRUD (Create, Read, Update, Delete)pt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de softwarept_BR
dc.titleGeração automática de código em C# por meio de diagrama de UMLpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso - TCCpt_BR
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